Battlefield 2042 wiederholt das größte Popkulturproblem der MCU

Wir sind dem Jahr 2042 näher als Sie denken.



Wir sind näher an 2042 als am Anfang des superhelden Film Boom, beginnend mit Klinge 1998 begann die lange Reise zum Marvel Cinematic Universe und Franchise-getriebene Populärkultur. Große, explosive Filme und ihre Fortsetzungen gab es schon früher, aber erst als Hollywood zu Superhelden wurde, veränderte sich die gesamte Unterhaltung. Videospiele inklusive.

Während sich die Popkultur in Richtung von Komitees getriebenem geistigem Eigentum verlagerte, strebten einige nach sinnvollen Geschichten, die explizit oder implizit politische Spannungen verkörperten – wie Der dunkle Ritter 's Beschwörung des Patriot Act und Iron Man 3 s Kritik der orientalistischen Angstmacherei. Aber hey, Superheldenfilme sind nicht politisch. Auch Videospiel-Franchises wie Call of Duty, Battlefield, Far Cry, BioShock, Fallout, Age of Empires oder America’s Army (eine Serie, die von der US-Armee entwickelt wurde und an Rekrutierungsstationen spielbar ist). Nichts ist politisch. Rechts?



Aber im Jahr 2021 ist alles politisch. Angesichts einer sich schnell erwärmenden Umwelt, des Reichtums der Milliardäre und des jüngsten Traumas von durch die Luft übertragenen Krankheiten, die die Welt im Handumdrehen verändern können, ist es nicht schwer, sich eine dunkle Zukunft vorzustellen. So ähnlich wie im neuen Shooter-Spiel Schlachtfeld 2042 .



Schlachtfeld 2042 , das im Oktober veröffentlicht werden soll, spielt während einer Klimakrise in einem Krieg, der von einer Milliarde Flüchtlingen geführt wird.EA Games

Das neueste Spiel der 19 Jahre alten Battlefield-Reihe von EA DICE, das im Oktober veröffentlicht werden soll, wurde zuerst mit einem fünfminütigen Trailer beworben, der Adrenalin über elenden Horror hervorhebt. Es dreht sich im Zickzack um eine düstere Zukunft des klimabedingten Chaos, in der Soldaten auf einer schmelzenden Arktis kämpfen und Freak-Tornados entkommen, die sich aus dem Nichts bilden.

Es ist eine ökologische Apokalypse, und der Krieg wird von Flüchtlingen geführt, die in einer von zwei verbleibenden Supermächten rekrutiert werden: den Vereinigten Staaten und Russland. (Wer sonst, wirklich?) An interaktive Zeitleiste Auf der Website des Spiels werden wichtige Ereignisse in seiner spekulativen Zukunft dargestellt, wie die Zweite Große Depression am 11. Januar 2034 und die Auflösung der Europäischen Union am 8. August 2035. Die oben genannten 1,2 Milliarden Flüchtlinge haben ihren eigenen Namen im Universum: No- Pats, für Nicht-Patriierte.



Fragt man aber Designdirektor Daniel Berlin, Schlachtfeld 2042 ist kein politisches Spiel. Berlin hat kürzlich in einem Interview eine Anfrage abgewiesen Wenn IGN fragte : Gibt es irgendwo einen sozialen Kommentar zu dem, was Sie zu tun versuchen? Berin antwortete: Für uns ist es definitiv ein reines Multiplayer-Spiel.

Er fügte hinzu:

Der Grund, warum wir uns entschieden haben, diesen Weg zu gehen, ist, eine Erzählung mit dieser Welt zu schaffen, die wir durch die Augen der No-Pats erschaffen können. Wir wollten mehr Spektakel reinbringen und massivere Events. Die Einstellung passt perfekt dazu. Es passt in diese Größenordnung und gibt uns Gründe, um die ganze Welt zu reisen ... Es hat auf der ganzen Linie Gameplay-Gründe.

Berlins Reaktion ist erbärmlich vorhersehbar. Triple-A-Spiele, insbesondere solche aus dem Shooter-Genre wie Schlachtfeld 2042 , beschwören gewöhnlich harmlos Politik herauf, und was anstößig ist und was nicht, müssen die Macher entscheiden.



Sylvester Stallones Rambo wurde kürzlich hinzugefügt Call of Duty: Warzone . Der erste Auftritt der Figur im Roman von 1972 Erstes Blut (und 1982 Film) handelte von einem Vietnam-Veteranen, der an einer posttraumatischen Belastungsstörung litt. Er ist jetzt ein Avatar für ungezügelte Gewalt.Activision

Franchises wie Weit entfernt , wo Spieler (meist) weiße Männer in exotischen Umgebungen kontrollieren und eine Leichenzahl brauner Einheimischer anhäufen; und Ruf der Pflicht , wo Periodenkonflikte für G.I. Joe Fanfiction, sind schuldig, reale geopolitische Szenarien und Traumata für thematische Motive zu kanalisieren.

Das ist nicht zu viel in diese Spiele hineinzulesen. Die Entwickler haben zugegeben, auf die Bürgerkrieg in Syrien und der Maoistischer Aufstand in Nepal um ihre immersiven Erzählungen zu gestalten. 2019 Call of Duty Modern Warfare hat eine Geschichte, die mit beginnt Bombenanschläge in London . In einem späteren Kapitel kontrollieren die Spieler als junges Mädchen vor 20 Jahren einen Guerilla-Anführer. Nach einem Luftangriff erwacht sie unter Betontrümmern. Sie müssen X drücken, um auszusteigen.

Es ist nicht so, dass Shooter-Spiele nicht intelligent oder unterhaltsam sein können. Manchmal sind sie es. Ich persönlich habe das Jahr in Quarantäne verbracht und bin in Call of Duty: Warzone , die darstellt ein Kriegsverbrechen – giftiges Gas – als cleverer Battle-Royale-Mechaniker. Stattdessen ist es die Entlassung durch Berlin, die Schlachtfeld 2042 ist nicht politisch, trotz seiner Absicht, eine Zukunft zu zeigen, die könnten über komplexe Spekulationen in der geopolitischen Arena geschehen. Nach Berlin, Schlachtfeld 2042 ist nur eine thematische Sandbox, in der Spieler herumlaufen und Scheiße in die Luft jagen können.

Das mag am Ende das Ziel des Spiels sein, aber die offensichtliche politische Sci-Fi, die seine Umgebung bestimmt, beiläufig zu ignorieren, ist unverantwortlich, wenn nicht gar gefühllos.

Sam Wilson (Anthony Mackie) wurde der neue Captain America in Der Falke und der Wintersoldat . Die politische Action-Serie hat leider ihre Schläge ausgefochten, was zu einer klobigen Botschaft führte, die nicht viel mehr bedeutet als besser zu sein.Disney+

Dies ist ein Problem beim Spielen, aber nicht ausschließlich. Das Marvel Cinematic Universe, das kanonisch mit 2008 begann Ironman , ein Franchise, dessen Hauptfigur ein Unternehmen mit einem Logo leitet, das ahmt Lockheed Martin nach Sie hat kürzlich die Spin-Off-Serie gestreamt Der Falke und der Wintersoldat. Seine Hintergrundgeschichte hängt von der Geschichte des Marvel-Universums ab, schwarze Männer Experimenten zu unterziehen. Die Show wurde von einem Comic inspiriert, der das reale Tuskegee-Experiment darstellte, in dem Generationen von schwarzen Männern ohne ihr Wissen Syphilis injiziert wurden.

Eine solche Prämisse hätte geschleudert Der Falke und der Wintersoldat mit ihrem thematischen Mut in die Stratosphäre. Vor allem auf dem überwiegend kommerziellen und harmlosen Superhelden-Marktplatz, insbesondere im Lichte von Black Lives Matter.

Aber das ungeschickte Geschichtenerzählen und die gezogenen Schläge der Show verhinderten, dass sie in die Höhe schoss. Sobald Sam Wilson (Anthony Mackie) als Captain America auftaucht und Politiker vor Terroristen rettet, bietet er nur halbgare Weisheiten und zusammenhangloses Geschwafel an, die nur noch heißen: Du musst es besser machen.

Nur weil Shooter-Spiele keine Links zur Registrierung für die Abstimmung haben, heißt das nicht, dass sie nicht politisch sind. Wenn sie es nicht wären, würden die Leute, die sie herstellen, nicht so anstrengend sein, wie zum Beispiel studieren Reden von Ronald Reagan oder im Fall der wiederbelebten Sechs Tage in Falludscha , prahle mit seiner Authentizität und Respekt über die Darstellung von Geschichten aus dem Krieg gegen den Terror.

Es gibt zwingende Gründe, nicht politisch zu sein, wenn Millionen von Dollar auf dem Spiel stehen. Niemand will Leute beleidigen, was feige, aber leider ein wenig fair ist. Zu Paraphrase Michael Jordan , sogar beleidigte Leute kaufen Videospiele, und es liegt im Interesse derer, die Filme und Spiele machen, damit sie so viele Menschen wie möglich ansprechen. Aber die Leute werden sowieso einen Weg finden, beleidigt zu sein. Die oben genannten Call of Duty Modern Warfare war vom Verkauf ausgeschlossen in Russland über die schurkische Darstellung der russischen Besatzung im Nahen Osten im Spiel.

ein Lied aus Eis und Feuerwinden vom Winter-Veröffentlichungsdatum

Wenn es also unvermeidlich ist, politisch zu sein, warum nicht? möglichst politisch?

Verbraucher sollten ein Videospiel nicht feiern, indem sie seine eigene reale und imaginäre Politik vermeiden. Eine unvergesslichere und bereichernde Erfahrung entsteht durch ein Spiel, das den Spieler herausfordert, die Welt um ihn herum auf neue Weise zu betrachten.

Sogar ein reines Multiplayer-Spiel wie Schlachtfeld 2042 könnte etwas Sinnvolles zu sagen haben. Aber zuerst muss es besser werden.