Disco Elysium: Der Final Cut ist der schlechteste Weg, um dieses herausragende Spiel zu erleben

Disco Elysium geht es darum zu lernen, am Boden zu existieren.

Rollenspiele steckte uns oft in die Stiefel eines mächtiger Held in der Produktion. Wir haben die Reise edler Dorfbewohner miterlebt, die sich erhoben, um a ruhmreiches Schicksal Dutzende Male. Aber ZA / UM Studios Disco Elysium legt eine andere Grundlage fest: Sie sind ein schlampiger Detektiv und eine Katastrophe eines Menschen, der bereits vom Leben selbst besiegt wurde.

Die Reise des Helden beginnt in einem auf den Kopf gestellten Hostelzimmer. Sie sind umgeben von leeren Weinflaschen, einem Fenster, das von innen mit einem Ihrer Stiefel eingeschlagen wurde, und Ihrer Krawatte, die am Deckenventilator hängt. Die Party von gestern Abend hat Ihren Geist in Dutzende verschiedener Persönlichkeiten zersplittert, von denen jede unabhängig als Stimmen in Ihrem Kopf fungiert. Und Sie haben noch einen Fall zu lösen - ohne Überreste davon, was passiert ist oder welche Art von Person Sie waren.



Amnesie ist ein überstrapazierter Trope in Spielen, aber es passt Disco Elysium perfekt. Wo andere Geschichten versuchen, die Realität nachzubilden, sind Sie so ahnungslos wie der Protagonist dieser Welt. Das einzige, was Sie sicher sind, ist, dass Sie ganz unten sind und es nicht einfach sein wird, wieder auf die Beine zu kommen. Diese Prämisse versetzt Sie auf einen Weg der persönlichen Entdeckung, der manchmal schwer zu enträtseln ist. Aber es ist die Aufrichtigkeit und Kühnheit von allem, von der Mechanik bis zum Dialog, die diese Geschichte wirklich auszeichnet, selbst wenn die aktuelle Präsentation von einer Verzögerung hätte profitieren können.

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Eine trostlose und doch aufregende Welt

Dieses Top-Down-Rollenspiel wurde erstmals im Oktober 2019 als exklusiver PC veröffentlicht und fühlt sich wie eine moderne Version der narrativen Ideen von an Planescape: Qual . Der Kampf steht nicht wirklich im Mittelpunkt und stattdessen Disco Elysium stützt sich stark auf Dialoge und geschichtengetriebene Sequenzen, wenn Sie die offene Welt erkunden. Sie können primäre und sekundäre Aufgaben nach Belieben erledigen, dies geschieht jedoch immer in Tageszyklen, und Ihre Zeit ist nicht unbegrenzt.

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Zwei Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung Der letzte Schnitt stellt sich als kostenloses Update für bestehende Spieler vor und ist das erste Eindringen des Spiels in Konsolen, insbesondere in PlayStation 4 und PlayStation 5. Es ist im Wesentlichen dasselbe Spiel mit einigen kleinen und kleinen Ergänzungen: Jeder Charakter ist jetzt dort voll stimmhaft sind neue Quests, die die politischen Angleichungen erweitern, die Sie für den Protagonisten auswählen können, und einige willkommene Aktualisierungen der Lebensqualität wie schnelles Reisen.

Diese neuen Ergänzungen tragen dazu bei, die Erfahrung zu einem Kreis zu schließen und die Gespräche zu bereichern, die Sie mit Ihrem eigenen fragmentierten Verstand führen (da Fähigkeiten häufig im Dialog mit manchmal hilfreichen und oft absurden Kommentaren eingesetzt werden) und die Stimmen in der Stadt Revachol. Kein Charakter ist wie der andere und es ist aufregend, jeden Winkel zu erkunden und nach jemandem zu suchen, mit dem man neu reden, seine Geschichten hören und die Geschichte langsam zusammen rätseln kann.

Leider könnte die Präsentation dieser neuen Version besser sein. Auf PS5 dauern die Ladezeiten normalerweise weniger als 10 Sekunden, aber vielen anderen Aspekten fehlt die Politur. Ich bin bei einigen Charaktermodellen auf Texturen von geringer Qualität gestoßen, auf eine inkonsistente Framerate, die das Versprechen von 60 FPS nicht einhält, sowie auf einen willkürlichen Mangel an Sprachleitungen, der der Vision des Updates widerspricht. Letzteres wird durch eine kleine Schriftart auf großen Displays weiter beeinträchtigt, selbst bei drei Größenoptionen, und ich persönlich hätte gerne Sprachkommentare für Beschreibungen gesehen, die während Gesprächen auftreten. Wenn Sie sich für den Dialog nur auf den Ton verlassen, wenn Sie weit vom Fernseher entfernt sind, bleiben unweigerlich Detailausschnitte zurück.

In Bezug auf das Spielgefühl gibt es einen ziemlich umständlichen Übergang von Tastatur und Maus zu einem Controller, insbesondere bei der Interaktion mit Objekten oder beim Navigieren in der Benutzeroberfläche, und eine entmutigende Anzahl von Fehlern. Einige von ihnen sind geringfügig, andere führen dazu, dass Sie Zeit verschwenden und Fortschritte verlieren. In einem Fall konnte ich meinen Fortschritt nach einem Gespräch nicht speichern, und ein anderes Mal würde sich eine wichtige Mission einfach selbst wiederholen, anstatt mir die Dialogaufforderung zu geben, fortzufahren.

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Jenseitige Bilder

ZA / UM arbeitet daran, einige der Probleme mit einem zu lösen bevorstehender Patch , aber es ist besonders bedauerlich, da selbst der ursprüngliche Start diese Probleme nicht hatte. Disco Elysium ist ein Spiel voller Details, die nicht überstürzt werden sollten und bei denen das Durchspielen jedes Spielers wirklich anders ist. Wenn die Leistung oder die Steuerung nicht pingelig waren, konnte ich trotzdem alles genießen, was das Spiel zu bieten hat.

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Die Stadt Revachol ist wunderschön gestaltet und trägt das Gewicht historischer Konflikte auf ihren kaputten Häusern und vernarbten Straßen. Die Charaktere, denen Sie begegnen, gehen alle auf ihre eigene Weise mit den Folgen um, jede mit einer einzigartigen Interpretation der Welt. Einige geben Ihnen schnell den Mittelfinger, wenn Sie sich als Polizist vorstellen. Andere bieten Hilfe im Austausch für Gefälligkeiten oder politische Angleichungen an.

Durch Gespräche kann eines der stärksten Elemente des Spiels zum Leuchten gebracht werden, da auf der rechten Seite des Bildschirms ein Dialog stattfindet, der in Nachrichten mit fast Tweet-Länge angezeigt wird. Ein Porträt des betreffenden Charakters ist immer auf dem Bild zu sehen, und dies gilt auch für Ihre eigenen Fähigkeiten. Das Schreiben ist das beste, das ich seit vielen Jahren in einem Spiel gesehen habe, und wenn man es mit wunderschönen Illustrationen kombiniert, um weltlichen Objekten und Szenen jenseitige Farben aufzuzwingen, sowie einem beruhigenden, melancholischen Soundtrack, kommt alles zusammen .

Insbesondere das Gedankenkabinett, in dem der Detektiv Gedanken fördern und in einer Art Fähigkeitsbaum entwickeln kann, ist mit einzigartigen Zeichnungen gefüllt, die sich direkt von Pink Floyds anfühlen Die Wand , aber in einem unermesslichen Ausmaß. Disco Elysium hat keine Angst davor, bei jeder Gelegenheit künstlerisch mutig zu sein, und es ist besser für sie.

Ein Blick in das Gedankenkabinett.ZA/UM

Den Standard schütteln

Viele der schönen Erinnerungen, die ich daran habe, ein katastrophaler Detektiv zu sein, stammen aus meinen eigenen Entscheidungen. Viele Dialogoptionen und -aktionen sind an bestimmte Fähigkeiten gebunden, sei es Ihre Wahrnehmung der Welt oder die Fähigkeit, andere einzuschüchtern, oder wie weit Ihr Charakter in seinen Gedanken steckt.

Abhängig von der Ausrüstung, die Sie tragen, oder den von Ihnen investierten Fertigkeitspunkten haben Sie auf einer Skala von 0 bis 100 Prozent mehr oder weniger Erfolgschancen, basierend auf Würfeln. Aber das Scheitern ist nicht das Ende der Welt. Die meisten von ihnen können später wiederholt werden, aber ich glaube gern, dass sie auch auf Ihrem Charakter aufbauen. Zu sehen, dass meine Version des Protagonisten keine Tür zuschlug oder ungeschickt flirtete, machte im Kontext vollkommen Sinn. Das Bestehen einer dieser Prüfungen gab mir immer einen Vertrauensschub wie kein anderer, sodass selbst der kleinste Sieg sich wie die größte Leistung anfühlte.

Passing Skill Check-In Disco Elysium fühlt sich enorm befriedigend an. ZA/UM

Alle Gespräche in Disco Elysium können auf verschiedene Arten gespielt werden, und sie sind alle engagiert. Sie fühlen sich wie Versatzstücke an, die die Welt, die Person, mit der Sie sprechen, und sich selbst auf einmal aufbauen. Das Sammeln von Erfahrungspunkten für das Erledigen von Aufgaben und nach erfolgreichen Dialogen oder intelligenten Antworten hat mich die ganze Zeit beschäftigt, obwohl ich mich nach langen Sitzungen zugegebenermaßen erschöpft gefühlt habe, weil das Spiel dazu neigt, viele fiktive Konzepte, Namen und Geschichtsstunden auf den Weg des Spielers zu werfen. Zum Glück sind Sie damit nicht allein, denn der Detektivkollege und Parteimitglied Kim Kitsuragi ist ein überzeugender Kontrast zu einem Protagonisten, der ständig darum kämpft, seine Scheiße zusammenzubringen, und eine unzerbrechliche Verbindung der Freundlichkeit aufbaut, die während der gesamten Geschichte bestehen bleibt.

Disco Elysium ist in vielerlei Hinsicht ein schweres Spiel. In Zeiten, in denen Spielestudios darauf bestehen, dass ihre Spiele nicht politisch sind, Disco Elysium ist entschuldigungslos so. Revachol ist gefüllt mit Gesprächen über Rassen- und politische Bewegungen, einer drohenden Präsenz von Alkohol- und Drogenkonsum, die Ihr Charakter entweder aufgeben oder zurückkehren kann, und einer trostlosen Atmosphäre, die keine Angst hat, Ihnen zu zeigen, wie viel Chaos Sie angerichtet haben .

Das Schreiben, die Charaktere und die Interaktionen außerhalb der Grenzen überraschten mich ständig, weil es so viel setzt Disco Elysium abgesehen von anderen Spielen. Die größte Schande ist der aktuelle Stand des Final Cut, bis zu dem Punkt, an dem es ratsam wäre, zu warten, bis einige der größten Probleme behoben sind. Aber seien Sie versichert, dass sich das Warten bei einem der kühnsten und originellsten Rollenspiele des letzten Jahrzehnts definitiv lohnt. 7/10

Disco Elysium: Der Final Cut ist ab sofort für PS4, PS5, Stadia und PC verfügbar. Versionen für Xbox und Nintendo Switch sollen Ende 2021 erscheinen.

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