Wie aus einem universellen Spieldesign-Konzept eine alt-rechte Beleidigung wurde

Ende 2018, nur wenige Wochen vor den US-Zwischenwahlen, begann ein Begriff, den jeder Spieler erkennen würde, in politische Gespräche einzudringen.



NPC (kurz für Nicht-Spieler-Charakter) wurde zum alt-rechten Internet Lieblingsbeleidigung für Liberale und Linke. Aber wie hat ein Begriff verwendet, um die computergesteuerten Stadtbewohner in populären Spielen wie zu beschreiben Skyrim in eine politische Beleidigung verwandeln? Wie bei den meisten Videospieljargons liegt die Antwort in den Tabletop-Spielen, die vollständig vor dem elektronischen Spielen liegen.

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Die Offline-Ursprünge von NPC - Moderne Rollenspiele mögen Final Fantasy 7 Remake und Skyrim basieren auf Konzepten und Regeln, die Stift-Papier-Spiele leiteten, bevor es PCs und Spielekonsolen gab. Dungeons etablierte Doktrinen, die für kommende Generationen von RPGs von grundlegender Bedeutung waren, einschließlich der Erstellung von NPCs.



Im Jahr 1975 D & D. wurde das erste kommerzielle Tabletop-Rollenspiel überhaupt und gab einer Legion von Spielern auf der ganzen Welt ein Medium, um sich selbst zu spielen Herr der Ringe -inspirierte Geschichte. Aber im Gegensatz zu Videospielen, die mit einer eingebauten Erzählung geliefert werden, ist jeder D & D. Das Spiel benötigt einen Dungeon-Meister, um jede Spielsitzung voranzutreiben und alle fiktiven Charaktere zu spielen, denen Spieler in ihrem Abenteuer begegnen werden.



Der 1979er D & D Dungeon Masters Guide. Gary Gygax / TSR-Spiele

Bis heute viele D & D. Sitzungen werden immer noch über Millimeterpapier gespielt und erfordern zahlreiche Diagramme, Listen und Würfelwürfe, um einfache Aktionen auszuführen. Videospiele führen all diese Prozesse im Hintergrund aus, während die Spieler durch nahtlose virtuelle Welten navigieren. Tabletop-Spieler müssen sich ihr mittelalterliches Abenteuer vorstellen. Es ist Aufgabe des DM, die Szene zu gestalten und farbenfrohe Charaktere zu kreieren, um die Spieler zu motivieren.

Es ist oft sehr wünschenswert, wenn nicht unbedingt notwendig, gut entwickelte Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) zu haben, heißt es in der 1979er Version des D & D. Dungeon Master Guide . Um diese Personae leicht entwickeln zu können, werden die folgenden Tabellen zur Prüfung angeboten. Beachten Sie, dass die verschiedenen Fakten und Merkmale in einer Reihenfolge angegeben werden, die es dem Charakter ermöglicht, sich selbst zu entwickeln - mit richterlicher Hilfe der DM.

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In Bezug auf Videospiele wäre der DM ein Entwicklerteam. Es ist nicht nur ihre Aufgabe, die Welten zu modellieren, die Spieler erkunden sollen, sondern sie auch mit freundlichen Gefährten und bedrohlichen Monstern zu bevölkern. Aber das Design von Videospielen hat mehr Techniken und Terminologie hervorgebracht, wenn es darum geht, NPCs zu erstellen.

Während das Akronym NPC alle Kreaturen oder Humanoiden im Spiel enthält, die nicht von Spielern kontrolliert werden, bezieht es sich normalerweise nur auf hilfreiche oder neutrale Charaktere. Gegner, die Spieler angreifen oder angegriffen werden können, werden als bezeichnet Mobs , kurz für mobiles Objekt oder Handys.

Murlocs sind ein ikonischer feindlicher NPC aus 'World of Warcraft', der Spieler schwärmen wird, wenn sie in der Nähe ihrer Dörfer am Wasser laufen



Der Mitschöpfer des ersten Multiplayer-Dungeons (MUD), Richard Bartle, prägte diesen Satz während seiner Entwicklung von MUD1 . Es wurde seitdem in einer Vielzahl von Spielen verwendet und Bartles Mob-Code hat die Trolle, Plünderer und Banditen unzähliger anderer Bereiche inspiriert.

Von MUD1 'Mobile Objekte' nannte ich sie so, weil Kreaturen, die sich kontrolliert, aber unvorhersehbar bewegen, wie die Art von 'Handys' sind, die an Decken hängen, schrieb er in sein Buch Virtuelle Welten entwerfen . Nun, ich hatte es eilig.

Es ist diese Art von sporadischem und aggressivem Verhalten, das NPCs den Ruf verlieh, schwachsinnig zu sein. Mobs greifen Spieler an, auch wenn dies den bevorstehenden Tod bedeutet, und selbst freundliche NPCs wiederholen sich oft oder Panne raus . Aus diesem Grund gibt es eine große Lücke zwischen künstlicher Intelligenz, die sich in Spielen wie Schach oder Go anpassen, lernen und verbessern kann, und dem grundlegenden A.I. das geht in NPCs.

Stellen Sie sich NPCs als KI auf Schienen vor. Sie haben die Fähigkeit, Wege zu finden, um den kürzesten Weg dorthin zu finden, wo sie hin müssen, und können sich verteidigen, wenn sie müssen, aber das ist es auch. Sie werden dieselben Zeilen rezitieren und dieselben Wege gehen, ähnlich wie die Android-Hosts in HBOs Westworld , abzüglich des Selbstbewusstseins. Es ist dieser blöde Ruf, der die politisch aufgeladene Definition von NPC hervorgebracht hat.

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Wie NPC zu einer Beleidigung wurde IRL - Ein Beitrag mit dem Titel Bist du ein NPC? Das im Juli 2016 im umstrittenen und anonymen Message Board 4chan veröffentlichte Dokument definierte zunächst, was das Alt-Recht später verwenden würde, um sich über Menschen mit unterschiedlichen politischen Ansichten lustig zu machen.

Wenn Sie in eine Diskussion mit ihnen geraten, sind es immer die gleichen Schlagworte und abgedroschenen Argumente, schrieb der anonyme 4channer. Sie sind die Art von Menschen, die sich unwohl fühlen, wenn Sie den Status Quo durchbrechen, indem Sie die Normie-Barriere durchbrechen, um eine echte Diskussion anzuregen. Es ist wie in einem Videospiel, wenn Sie versehentlich zweimal mit jemandem sprechen und dieser Ihnen die genauen Zeilen noch einmal Wort für Wort gibt.

Das Mem wurde im September 2018 immer beliebter, als ein anderer 4chan-Benutzer a graue, spitz zulaufende Variation des Wojak (oder Feels Guy) Meme . Die Karikatur wurde als NPC Wojak bekannt und wurde schnell zu unzähligen anderen Memen verarbeitet, die liberale Werte angreifen sollten.

Das ursprüngliche NPC Wojak-Bild wurde auf 4chan gepostet.

Wochen vor den US-Zwischenwahlen im November 2018 wurden Veröffentlichungen wie die New York Times , Der Rand , und BBC Alle liefen Geschichten, die die Ursprünge des alt-rechten Memes erklärten, was laut Angaben zu einer Zunahme der Suche nach NPCs führte Google Trends .

Die alt-rechte Definition von NPC wird heute noch verwendet, aber unpolitische Mitglieder haben forderte das Akronym zurück sich auf jemanden beziehen, der in gesellschaftlichen Zusammenkünften verlegen ist. Aber die Anwender dieser alternativen Definition wurden eindeutig nie von Spam angerufen römisch im Grand Theft Auto IV sie einladen Bowlen gehen .

Sicher, NPCs können dumm und nervig sein und dich sogar während eines entscheidenden Bosskampfes im Stich lassen, aber einige der besten Rollenspiele aller Zeiten wären ohne sie nicht die gleichen gewesen. Nicht-Spieler-Charaktere sind die Bausteine ​​unserer Lieblingsvideospiele. Vielleicht ist es auch nicht das Schlimmste, ein NPC in der realen Welt zu sein.

COINED ist Ihr Leitfaden für die Sprache der Videospiele und die Personen, die sie spielen. Wenn Ihnen jemals gesagt wurde, dass Sie rekt werden sollen und nicht sagen können, ob es sich um ein Kompliment oder eine Beleidigung handelt, sind wir hier, um zu erklären, woher solche Begriffe stammen, was sie bedeuten und wie sie im Alltag verwendet werden Konversation.

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