Es ist Zeit, echte Abwärtskompatibilität auf die PS4 zu bringen

Seit dem verpatzten Start der Xbox One hat Sony einen komfortablen Vorsprung beim Hardware-Verkauf dieser Konsolengeneration. Vielleicht zu bequem. Nach der Ankündigung der Microsoft-Scorpio-Konsole mit sechs Teraflops im letzten Monat wird die potenziell weniger leistungsstarke PlayStation Neo (obwohl einige durchgesickert sind, die endgültigen Spezifikationen sind nicht bekannt) vor Ende des Jahres in die Läden gebracht - ein Schritt, der angesichts des bevorstehenden Oktobers von PlayStation VR ein Schritt ist Die Veröffentlichung zusätzlich zu den Plänen für ein schlankes PlayStation 4-Modell könnte bei verwirrten Verbrauchern zu Fehlschlägen führen. Aus diesem Grund ist es möglicherweise an der Zeit, der PS4 echte Abwärtskompatibilität zu verleihen.



Hypothetisch gesehen würde die Abwärtskompatibilität zum Spielen von PS3-Spielen auf PS4-Systemen das Blatt nicht wenden, aber es wäre sehr klug. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass das Neo bereits im Oktober auf den Markt kommt, wenn nicht einmal offiziell bekannt ist, was es antreibt, wird Sony wahrscheinlich jeden Vorteil brauchen, den es bekommen kann, wenn eines der Flüstern wahr ist.

Überraschenderweise hat Microsoft im vergangenen Jahr seine eigene Abwärtskompatibilitätsinitiative vorgestellt, die durch neu hinzugefügte Spiele regelmäßig stetig unterstützt wird. Das Feature ist vielleicht kein großer Geldverdiener, aber manchmal ist es genauso wichtig, das Vertrauen der Fans zu wahren. Besonders wenn es um die Vergangenheit geht. Und Spiele wie Red Dead Redemption haben seit dem Hinzufügen erhebliche Umsatzspitzen gesehen.



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Im Vergleich dazu war es unberechenbar, wie Sony damit umgegangen ist, wie und wo Sie digitale Spiele für welche Konsole erhalten können. Die PS3 verfügt über eine ziemlich umfangreiche Bibliothek mit originalen PlayStation- und PS2-Spielen, die über PlayStation Network, den Online-Marktplatz, erhältlich sind. Keiner dieser Käufe funktioniert jedoch auf PS4.

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Stattdessen hat das Unternehmen einen bizarren zweigleisigen Ansatz gewählt, indem es langsam eine Auswahl digitaler PS2-Titel für PS4 erneut veröffentlicht, die eine Emulationssoftware verwenden, die auf die richtige, wenn auch simulierte HD hochskaliert. In der Zwischenzeit wurden PS3-Spiele auf PS Now verwiesen, einen Streaming-Verleihdienst, den das Unternehmen als Netflix für PlayStation-Spiele darstellen wollte, wobei die Tatsache ignoriert wurde, dass für diesen Dienst tatsächlich eine Glasfaserverbindung erforderlich ist, um ihn effektiv nutzen zu können. (PS One-Spiele fehlen fast vollständig außerhalb von Remastern wie Final Fantasy VII und Activision steht bevor Crash Bandicoot Veröffentlichungen.)

Die Tatsache, dass Sony sich mit PS Now beschäftigt hat, könnte wohl der Grund dafür sein, dass echte Abwärtskompatibilität keine hohe Priorität hatte. Die Emulation ist jedoch kaum eine unmögliche Aufgabe. Wenn Microsoft dies mit 360 Spielen kann, gibt es keinen Grund, warum dies nicht auch auf der PS4 möglich ist.

Im One-Upmanship-Spiel ist es nicht allzu schwer, sich ein Szenario vorzustellen, in dem Sony die Neo-Hardware später in diesem Jahr offiziell vorstellen könnte, mit der Ankündigung eines Killer-Bonus, dass es auch PS3-Spiele spielt. Die Funktion könnte zuerst mit dem Neo gestartet und dann zu einem späteren Zeitpunkt auf normale PS4-Hardware gepatcht werden.

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Plötzlich könnte jeder, der auf dem Zaun war, eine neue PS4 zu kaufen, insbesondere wenn er noch keine PS3 besaß, einen viel größeren Anreiz haben. Und die Auswahl für den digitalen Start des Neo würde viel stärker ausfallen. Sony hat bereits die Verkäufe, um zu beweisen, dass sich Nostalgie verkauft. Obwohl keine spezifischen Nummern angegeben sind, erscheinen Monat für Monat regelmäßig mehrere PS2-Neuveröffentlichungen für PS4 auf der PSN-Liste der meistverkauften Klassiker.

Gerüchten zufolge könnte das PS4 Neo bereits im Oktober zusammen mit dem PlayStation VR-Headset auf den Markt kommen.

Ein kluger Schachzug Sony drängt den Start des Neo zurück, um die Konsole so umzurüsten, dass sie mit Xbox auf Augenhöhe ist. Es gibt jedoch keine Garantie dafür, dass Microsoft automatisch den Boden zurückgewinnt, den es in beiden Fällen bereits verloren hat. Trotzdem sollte Sony eine riskante Anfrage nutzen: Fans bitten, eine andere Konsole zu kaufen.



Weder Scorpio noch Neo sollten ihre Benutzerbasis wirklich aufteilen, da neue Spiele mit Leistungsverbesserungen sowohl auf der neuen Hardware als auch auf Standardkonsolen ausgeführt werden müssen. Im Gegensatz zu Microsofts bereits gekippter Hand hat Sony die Möglichkeit, eine Aktualisierung der mittleren Generation zu vereinfachen, indem die Abwärtskompatibilität damit gebündelt wird. Es gibt keinen Grund, es nicht zu ergreifen.