Last of Us Teil II Deadnaming ruft die LGBTQ + Community und Verbündete zum Aufschrei auf

Der Letzte von uns Teil II ist ein kontroverses Spiel, und vieles davon Kontroverse wurde durch Bigotterie in Richtung des Vordergrunds von LGBTQ + und geschlechtswidrigen Charakteren durch Entwickler Naughty Dog angeheizt. Die Entscheidung des Spiels, einen Transgender-Charakter - Lev, gespielt von Trans-Schauspieler Ian Alexander - zu töten, hat jedoch auch dazu geführt, dass Mitglieder und Verbündete der LGBTQ + -Community verurteilt wurden.



In einem Spiel, das sich bereits mit erfundenen Kontroversen aus den rechten Ecken der Gaming-Community und relativer Stille darüber befasst, warum die Entwickler diese Probleme auf diese Weise dargestellt haben, Der Letzte von uns Teil II ’S Tatsächlich zeigt eine legitime Kontroverse um Deadnaming, dass selbst fortschrittliche Entwickler noch einen langen Weg vor sich haben.

Dieser Artikel enthält Spoiler für Der Letzte von uns Teil II .



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Was ist Deadnaming? Nick Adams, GLAAD-Direktor für Transgender-Vertretung, hat Deadnaming definiert als Um den Geburtsnamen einer Transgender-Person ohne deren ausdrückliche Erlaubnis preiszugeben T. Die New York Times . Diese Praxis ist schädlich, da sie eine Verletzung der Privatsphäre darstellt, die nur dazu dient, die wahre authentische Identität der Transperson zu untergraben, und sie einem Risiko für Diskriminierung und sogar Gewalt aussetzen kann.



Wie kommt es zu Deadnaming? TLOU 2 ? Lev ist eine Jugendliche, die sich mit Abby während ihres tückischen Abenteuers in Seattle anfreundet. Lev wurde aus seiner als Seraphiten bekannten Religionsgemeinschaft geworfen, weil er sich den Kopf rasiert und sich als männlich identifiziert hat. Das Spiel lässt einige ziemlich klare kontextbezogene Hinweise auf Levs Identität fallen, aber während einer Konfrontation mit einigen Seraphiten beziehen sie sich wütend auf Lev mit ihrem toten Namen.

Lev fragt, ob Abby gehört hat, wie die Seraphiten ihn nannten, und sie bestätigt, dass sie es getan hat. Abby drückt das Thema nicht aus und sagt nur, dass er ihr mehr erzählen kann, wenn er Lust dazu hat. Lev lehnt ab.

Lev und seine Schwester Yara in 'Der Letzte von uns Teil II'. Sony Interactive Entertainment / Naughty Dog

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Wie die Spieler reagiert haben - Ich werde keine 60 US-Dollar für ein Spiel bezahlen, das Trans-Charaktere, Übersetzer und Transgender-Charaktere misshandelt, tot benennt und missbraucht RPGSite und Silconera Mitwirkender Kazuma Hashimoto sagte auf Twitter. Es spielt keine Rolle, wie 'dunkel' / 'grimmig' eine Einstellung ist, das ist unnötig. Entwickler müssen verstehen, welche Art von Spieler sich bei dieser Art von Gewalt gegen Trans-Menschen wohl fühlen wird.

Während Der Letzte von uns Teil II wahrscheinlich zielt es darauf ab, Licht in die Schwierigkeiten zu bringen, Transgender zu sein, es tut dies ungeschickt. Hashimoto weist darauf hin, dass einige Spieler sogar Freude daran haben könnten, Transgender-Charaktere verprügelt oder tot benannt zu sehen. Selbst wenn das Spiel Aktionen wie Deadnaming negativ darstellt, sollte es sie überhaupt darstellen?

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Das Spiel erklärt deutlich, dass die Seraphiten Lev ausgewiesen haben, weil sie sich den traditionellen Geschlechterrollen der Gruppe widersetzt haben. Es ist schwer für das Spiel, sich als progressiv zu präsentieren und gleichzeitig der Unwissenheit nachzugeben.



Ein Blogbeitrag von Harsupis geht auf dieses Thema ein:

Es ist zum Beispiel äußerst beunruhigend für Cisgender-Autoren, einen Trans-Charakter zu haben, bei dem wir mehrere Ebenen in einer mäandrierenden Nebenhandlung durchlaufen müssen, in der dieser Charakter wiederholt mit einem toten Namen versehen wird, und es zeigt sich, dass er dazu bestimmt war, „Ehefrau eines Ältesten zu werden .'... Mit-cis-Autoren: Nennen Sie Ihre Trans-Charaktere nicht tot. Tu es einfach nicht. Das brauchen wir nicht.

Kritiker behaupten, dass cis-weiße männliche Schriftsteller wie Neil Druckmann in dieser Angelegenheit aus dem Ruder gelaufen sind und sich enttäuschenderweise auf die queere Identität als bloßes Setup für Konflikte und Missbrauch verlassen. Dieses weit verbreitete Gefühl wird nur durch a deutlich einfache Twitter-Suche . Charaktere zu benennen und ihren Missbrauch zu dramatisieren ist keine Repräsentation, es ist schlechtes Schreiben.

Es ist wichtig anzumerken, dass viel, wenn nicht die gesamte Kritik hier an die Autoren gerichtet ist: Alexanders Darstellung von Lev hat gezeichnet warmes Lob online.

Das Invers Analyse -- Der Letzte von uns Teil II macht einige bedeutende Fortschritte in Bezug auf die LGBTQ + -Darstellung in Spielen, aber seine Mängel zeigen auch, dass die Branche noch einen langen Weg vor sich hat. Während der Umgang mit Lev von den Autoren von Naughty Dog gut gemeint war, finden es viele Spieler beleidigend, anstößig und einfach unnötig. Spiele müssen nicht auf Deadnaming zurückgreifen, um zu sagen, dass sie die Transgender-Erfahrung repräsentieren.