Das Monster in 'A Quiet Place' hat aus einem erschreckenden Grund Super-Hearing

Das größte Rätsel in Ein ruhiger Ort bleibt bei dir, lange nachdem du das Theater verlassen hast.



Da sich Regisseur John Krasinskis Science-Fiction-Horror-Erzählung auf eine Familie konzentriert, die während der Apokalypse ums Überleben kämpft, spielt sich die Hintergrundgeschichte der außerirdischen Monster, die den Planeten terrorisieren, größtenteils außerhalb des Bildschirms ab. Aber wir wissen, dass sie blinde Monster mit hyperakutem Gehör sind. All dieses Super-Hören hat eine Erklärung, sagen die Klangkünstler des Films Invers .

Riesige Spoiler folgen für Ein ruhiger Ort und die Art der Monster des Films.



Während du zuschaust Ein ruhiger Ort Es ist leicht, sich die Kreaturen als unintelligent vorzustellen, aber sie sind tatsächlich näher an den Xenomorphen von Außerirdischer . Diese Dinge dringen tatsächlich absichtlich in unseren Planeten ein.



Wir haben sie als intelligent angesehen und miteinander kommuniziert, erzählt Toningenieur Ethan Van der Ryn Invers . Van der Ryn ist neben Erik Aadahl einer der Gründer von E² Sound, dem Soundeffektstudio, das für das Sounddesign von verantwortlich ist Ein ruhiger Ort. Irgendwann hatten wir viel mehr davon (Konzept) in der Strecke. Viele dieser Offscreen-Kommunikationsmaterialien, die wir aus dem Film herausgenommen haben, aber ich denke, wir haben sie definitiv als hochintelligent und kommunikativ angesehen, zumindest untereinander.

Laut Aadahl und Van der Ryn lautete das Drehbuch des Films nur, dass diese Kreaturen blind waren und einen akuten Gehörsinn hatten, den jeder, der den Film gesehen hat, bereits kennt. Laut Van der Ryn war es eine der größeren Herausforderungen, das Sounddesign von Kreaturen herauszufinden, und wir haben eine Menge Variationen und Wendungen durchlaufen. Es war kein gerader Weg.

Durch die Definition, wie diese Kreaturen klangen und aussahen, stellten E² und der Rest des Produktionsteams fest, dass diese Kreaturen intelligent waren, miteinander kommunizierten und sogar die Echoortung verwendeten, um ihre Umgebung wie Wale oder Fledermäuse zu untersuchen.



Wir haben mit dieser Idee der Echolokalisierung experimentiert, sagte Aadahl. Sie tun dies, um die Umgebung zu reflektieren und ein Bild mit Ton zu malen. Das ist ihr Suchmodus.

Ethan Van der Ryn beschrieb auch den animalischeren Leerlaufmodus der Monster und sagte: Wir haben viel geschnupft, geschnüffelt, geraspelt - um ihnen eine organische Grobheit zu verleihen. In ihrem dritten Angriffsmodus bewegen sie sich mit ihren langen Gliedmaßen mit unglaublicher Geschwindigkeit und machen mit ihren Gliedmaßen verrückte, heftige Schläge, und ihre donnernde Bewegung vermittelt Gewicht, Größe und Kraft, die durch einen blutgeronnenen Schrei akzentuiert werden. Der junge Beau Abbott (Cade Woodward) sieht diesen Angriffsmodus in der ersten Sequenz des Films aus erster Hand, als eine Kreatur aus dem Wald rumpelt, um ihn zu töten. Später hört der namenlose alte Mann im Wald auch diese schrecklichen Angriffsgeräusche.

Wir hören denselben Schrei am deutlichsten, wenn das Cochlea-Implantat von Regan Abbott (Millicent Simmonds) ihre Vokalisierung aufnimmt und versehentlich eine Rückkopplungsschleife erzeugt, die ihre empfindlichen Ohren schädigt.



Ein leicht zu übersehendes Detail von Ein ruhiger Ort stellt fest, dass alle diese Kreaturen mit dem elektromagnetischen Spektrum interagieren, was dazu führt, dass Lichter flackern und große Stromausfälle auslösen. Es gibt eine Art elektromagnetische Interferenz zwischen irgendetwas Elektronischem und diesen Kreaturen, sagte Aadahl. Wenn sie in einen Raum kommen, flackern die Lichter oder wenn sie auf dem Sicherheitsmonitor erscheinen, fritzen sie. Ernähren sie sich irgendwie von Elektrizität?

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Oben links sehen Sie, dass die Zeitung in 'A Quiet Place' 'Stromausfälle' und 'Magnetimpulse' erwähnt

Andere Zeitungsausschnitte, die wir im Film sehen, deuten darauf hin, dass diese Kreaturen tatsächlich Außerirdische sind, die abgestürzt sind, als ein Asteroid Mexiko mit der Kraft einer Atombombe traf. Jeder, der an dem Film arbeitete, wollte das Geheimnis bewahren, woher die Kreaturen kamen. Zu diesem Zweck ließen die Drehbuchautoren Scott Beck und Bryan Woods absichtlich Details über die Kultur der Kreaturen vage.

Das Konzept des visuellen Geschichtenerzählens ohne Dialog war ihr Ansatz. Diese Spielerei war ihre Schreibgrundlage, die Regisseur John Krasinski Raum gab, um schließlich die Natur dieser Kreatur zu bestimmen.

Sprechen auf der Reich Podcast Krasinski erklärte, wie sich diese Kreaturen entwickelt haben: Wenn sie also auf einem Planeten aufgewachsen sind, der keine Menschen und kein Licht hat, brauchen sie keine Augen, sie können nur mit Geräuschen jagen, erklärte Krasinski und fügte hinzu, dass ihre Körper im Grunde genommen sind evolutionär perfekte Maschinen, die unverwundbar sind, wenn sie sich nicht aussetzen. Dies ist der Grund, warum sie die Explosion ihres Planeten überleben und dann auf diesen Meteoriten überleben konnten. Also überlebten sie ihren eigenen Planeten und ritten Asteroiden durch die Galaxie, bis sie versehentlich die Erde trafen.

Als sich die Hintergrundgeschichte für diese Tiere im Laufe der siebenmonatigen Produktionsperiode des Films entwickelte, entwickelte sich auch ihre Physiologie. Wie Krasinksi zugegeben hat, wurden die Kreaturen in letzter Minute physisch neu gestaltet. Wie sah diese ursprüngliche Kreatur aus?

Laut Scott Farrar, Supervisor von Industrial Light & Magic VFX, bestand das Problem einfach darin, dass die erste Kreatur einfach nicht beängstigend genug war.

Es war zu seltsam geformt, um humanoid zu sein, sagte Farrar Invers . Er würde die Klappen haben, die sich an Kopf, Brust, Schulter und Oberschenkeln öffnen würden - überall. Der alte Stil war eher eine Nashornform mit Flossen und Hörnern und einem knöchernen Exoskelett. Er sah gefährlich und prähistorisch aus. Aber nicht beängstigend.

Um diesen Horrorfilm noch schrecklicher zu machen, kehrte Farrar zur Natur zurück. Wir haben uns viele naturalistische Phänomene angesehen, wie das Laufen einer Fledermaus. Sie sollten sich einen tatsächlichen Fledermauslauf ansehen: Er geht mit zu langen Unterarmen eins zu zwei, eins, zwei, genau wie unsere Kreatur.

Die endgültige Kreation ist ein knochiger humanoider Körper, der dem Original nicht unähnlich ist Cloverfield Monster , aber etwas größer als ein Mensch und viel schwerer. Um sie besonders beängstigend zu machen, fügte das VFX-Team riesige scharfe Zähne hinzu, die wie die Venom-Symbiote in Marvel Comics aussehen.

Und dann ist da noch das Gesicht der Kreatur: Rüstungsartige Paneele aus Exoskelett blühen aus ihrem Kopf heraus - und nur ihr Kopf, ähnlich wie der Demogorgon aus Fremde Dinge - um einen fleischigen Bereich freizulegen, in dem sich ein riesiges Ohr befindet. Es ist wie ein Hundeslobber, wenn sich die Klappe öffnet, sagte Farrar und bemerkte die Schleimhaut, die den Bereich bedeckt. Wenn sie sich schließen, können wir einen Spritzer Speichel oder Gänsehaut machen.

Farrar erklärte, dass die Klappen, wenn die Kreaturen dies tun, wie kleine Radarschüsseln funktionieren und den Ton nur einen Schlag aufnehmen, bevor er sie hört. Auf diese Weise kann die Kreatur auch genau erkennen, woher der Schall kommt, indem sie die Schallwellen mit ihren verschiedenen Klappen trianguliert. Die drastische Tonverschiebung beim Ansehen des Films soll dies widerspiegeln.

Das Ohr öffnet sich und die Kreatur, alle Geräusche blühen und Sie erleben für einen Moment, was die Kreatur akustisch hört, fügte Aadahl hinzu und bemerkte, wie Ein ruhiger Ort folgt der klanglichen Perspektive nicht nur der Kreaturen, sondern auch des Charakters Regan Abbott, der taub ist.

In einem Schlag brillanter Ironie sind es Regans Cochlea-Implantate, die es ihrer Mutter ermöglichen, eine der Kreaturen erfolgreich zu töten, aber das ist nur eine. Wir glauben, dass sie mit den anderen wenigen Kreaturen in ihrer Gegend umgehen können, aber werden sie in der Lage sein, den Sound so zu bewaffnen, dass die Welt gerettet wird?

Jetzt brauchen wir nur noch eine Fortsetzung, um all diese Fragen zu beantworten, und J.J. Abrams, um rückwirkend zu erklären, wie das war Cloverfield Film die ganze Zeit.