Der überraschende, imperialistische Reiz der 'Little King's Story'

Die Geschichte des kleinen Königs ist diese Woche auf dem PC und das ist Grund zum Feiern. Abgesehen davon, dass es sich um ein Wii-Spiel aus dem Jahr 2009 handelt - die Wahrscheinlichkeit, dass es jemals auf eine andere Plattform kommt -, ist das zuckerhaltige (und ziemlich seltsame) Königreich sim-meets- Pikmin Mashup wird extrem unterschätzt.



Alles über Die Geschichte des kleinen Königs schlägt vor, dass es ein Spiel für Kinder ist - von seinem mit Buntstiften gekritzelten Kunstdesign bis zu der Art, wie Ihr kleiner König selbst ein Junge ist, der sehr gut davon träumen könnte, über ein ebenso kleines Königreich zu herrschen. Ihre Motive ähneln auch Muppets mit Klappenmund, die in Kauderwelsch sprechen und sich mit einem wunderbar außermittigen Ruck bewegen.

Sie wissen das also sofort Die Geschichte des kleinen Königs hat eine Persönlichkeit, mit seiner knalligen Farbe und den albernen Gesichtern, ergänzt durch einen Soundtrack, der fast ausschließlich aus hellen, fröhlichen Interpretationen von Fair-Use-Klassikern von Bach bis Tschaikowsky besteht. Scheint so ein lustiges, harmloses kleines Spiel zu sein.



Dann beginnt die Geschichte.

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Ihr vertrauenswürdiger Berater, der Don Quijote-artige Howser, der Stierritter (der eine Kuh namens Pancho reitet), sagt Ihnen, dass Ihr Königreich schmutzarm ist und dass viele arbeitslose Bürger träge sind, nichts zu tun . Innerhalb von Minuten, nachdem Sie in Ihr Königreich gegangen sind, haben Sie die Leibeigenschaft erlassen.

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Noch besser ist es, wenn Sie mit einer Welle Ihres Zepter treue Anhänger an Ihre Seite rufen, um sie zum Kämpfen zu bringen oder Handarbeit zu leisten. Sie drängen sich hinter Ihrem königlichen kleinen Körper und bilden eine komische Phalanx. Damit sie funktionieren, müssen Sie Ihre Dienerhorde auf die nächste Arbeit zielen und schleudern. Ein König rührt schließlich keinen Finger; er sagt einfach allen anderen, was sie stattdessen tun sollen.



Nachdem Sie genug Münzen aus zufälligen Löchern im Boden gesammelt haben, können Sie Ihr Königreich um ein Bauernhaus und ein Ausbildungszentrum für Wachen erweitern, damit Ihre wertlosen Bürger Arbeit bekommen.

Es folgt schnell ein Stadtplatz, der einer Vorschlagsbox Platz macht, in der die einfachen Leute Ihnen Fanpost schicken können, Vorschläge, wie Sie Ihr Königreich verbessern können, wenn Sie nicht gerade damit beschäftigt sind, neue Ergänzungen für sie zu erstellen (Ihr erstes verfügbares Edikt, das Sie optional verabschieden können? Obligatorische Abendkalisthenik).

Zwischen Expeditionen in die Wildnis jenseits Ihres Königreichs im Kampf gegen Tiere und der Suche nach Gold und Baumaterialien dauert es nicht lange, bis Howser die Expansion empfiehlt. Was machen Könige, wenn sie nicht andere Länder beanspruchen?



Ihr vertrauenswürdiger Berater erklärt, dass auf der anderen Seite des Flusses abscheuliche Kreaturen namens Onii leben. Sie müssen sie auslöschen, um die Welt zu vereinen! er verkündet.

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Sie können wahrscheinlich sehen, wohin das führt. Wenn Sie Ihre tapferen Krieger auf die (entzückenden) Onii schleudern, ist Ihr Weg zur Eroberung bald abgeschlossen und Ihr Reich erweitert sich. Zurück in Ihrem provisorischen Schloss gratuliert Howser Ihnen. Aber es ist nicht genug. Jetzt müssen Sie die ganze Welt vereinen (d. H. Erobern), die viel größer ist als bisher angenommen. Bald senden Ihnen andere Könige Briefe, darunter einen von einem selbsternannten Partytier, das Sie einlädt, mit ihm Brot zu brechen und Alkohol zu trinken. Natürlich wird Howser nichts davon haben.

Wir müssen diese Betrüger bestrafen! er weint.

Und so der letzte Überrest von Die Geschichte des kleinen Königs Die niedliche Fassade weicht einem urkomisch schwarz-humorvollen Toben in Ausbeutung und Imperialismus.

Obwohl dies nur einen Anhaltspunkt dafür gibt, wie das Spiel wirklich spielt, gibt es viele seltsame Charaktere, die sich für Ihr Königreich interessieren, und die Übersetzung ist gespickt mit ständigen Witzen, normalerweise auf Kosten der armen Leute, die unter Ihrer edlen Souveränität leben .

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Wenn man bedenkt, dass die Wii-Edition jetzt auch ein Relikt ist, das der Zeit verloren geht, werden Strategie-Fans, die nach einer seltsamen und anderen Sichtweise des Genres suchen, viel zu schätzen wissen. Wartorn-Königreiche und die Politik des Expansionismus werden in verschiedenen RPG-Genres ständig behandelt, aber nur sehr wenige tun dies mit in die Wange gepflanzten Zungen.