'Was ist, wenn?' Leiter des Charakterdesigns bei der Entwicklung von T’Challa Star-Lord

Es ist leicht zu vergessen, dass der Ursprung der MCU darin bestand, Comicfiguren zum Leben zu erwecken. Mehr als ein Jahrzehnt später fühlen sich die Avengers, als wären sie immer aus Fleisch und Blut gewesen. Zumindest bis zur Veröffentlichung von Was ist, wenn...? , das die mächtigsten Helden der Erde zurück auf das Reißbrett brachte – buchstäblich.



Für Ryan Meinerding, den Head of Visual Development and Character Design, ist dies eine einmalige Gelegenheit. Irgendwie musste er diese Charaktere nicht von den Comics zu den Cartoons führen, sondern von der Live-Action zur Animation. Zum Glück ist er die perfekte Person für den Job.

Meinerding begann als Konzeptkünstler für Marvel Studios, bevor er in die Kunst- und Designabteilung wechselte. Er stand hinter der Kreation vieler ikonischer Looks und Charaktere. In gewisser Weise, Was ist, wenn...? eine Nostalgiereise gemacht. In einem Fall war das herzzerreißend.



Was ist, wenn...? enthält die letzten Auftritte von Chadwick Boseman als T’Challa the Black Panther vor seinem tragischen Tod, und das nahm Meinerding nicht auf die leichte Schulter.



Ich hatte das Glück, eines der Black Panther-Kostüme für zu entwerfen Bürgerkrieg, Meinerding tells Invers . Meinerding hat Bosemans ersten und letzten MCU-Auftritt entworfen und ist ein wahrhaft unvergesslicher Teil des Franchise.

Chadwick Boseman lieh T’Challa seine Stimme in einer Zeitleiste, in der er Star-Lord wurde. Marvel Studios

T’Challa als Star-Lord in Episode 2 von . sehen Was ist, wenn...? hat T’Challa vielleicht nicht gezeigt, als wir ihn liebten, aber er hob hervor, was für eine gesunde Präsenz er ist. Er hat sogar Thanos dazu gebracht, sich selbst zu erlösen.



Es war eine große Ehre, mit der Handlung zu arbeiten, die T'Challa in einem so erstaunlichen Licht zeigen konnte, gepaart mit dem Verschwinden von Chadwick, sagte Meinerding. Ich habe das große Glück, an diesem Projekt mitarbeiten zu können. Ich bin froh, dass die Leute die Folge wirklich mögen, weil sie einer meiner Favoriten ist.

Meinerding spoke with Invers über das Aussehen von Was ist, wenn...? , von seiner Inspiration in jahrhundertealten Illustrationen bis hin zur Erstellung einer Zombie-Version von Captain America.

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Dieses Interview wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit bearbeitet.



Ist es einfacher oder schwieriger, Charaktere basierend auf echten Menschen zu erstellen?

Es hängt von der Situation ab. Wenn Sie versuchen, etwas von Grund auf neu zu erstellen, kann die Vorstellung, Parameter für den blauen Himmel zu erkunden und zu haben, bei denen Sie alles tun können, entmutigend und inspirierend zugleich sein. Was wir mit dieser Serie versuchen, ist wirklich sehr direkt von den MCU-Filmen inspiriert zu werden und eine sehr direkte zu sehen Was ist, wenn...? Szenario, das von der Hauptzeitleiste abbricht.

Ganz ehrlich, es könnte ein bisschen einfacher sein, einfach weil die Designparameter so klar sind. Wir möchten, dass es immer noch den Dingen in der MCU ähnelt, aber mit dieser einen Sache, die anders ist und dann in der Lage ist, diese eine Sache zu erkunden. Ich würde nicht sagen, dass es besonders einfach ist, aber wenn diese Parameter so klar sind? Das macht generell Spaß an meinem Job.

Was ist, wenn...? Episode 4 enthielt das erste Duell zwischen Varianten desselben Charakters.Marvel Studios

Ich habe in den Live-Action-Filmen mitgearbeitet. Wenn wir zum ersten Mal Captain America oder Iron Man oder Dr. Strange machen, ist es am besten, die Parameter dieses Charakters zu finden und wie diese Welt aussieht Spaß. Aber mit Was ist, wenn...? wir haben all das Zeug als Referenz, und dann können wir wirklich spezifische Dinge damit machen.

Was wäre, wenn Dr. Strange böse wäre? Wir haben Dr. Strange als Ausgangspunkt, und dann haben wir den Stil der Show. Wir können diesen unterhaltsamen Weg gehen und diese Visuals von dem ablenken, was die Leute bereits über einen Charakter aus der MCU wissen.

Das ist das, was mir immer wieder aufgefallen ist, als ich die Folgen gesehen habe. Es ist eine Möglichkeit, eine zweite Chance für diese Art von Charakteren und diese Regeln zu bekommen.

Es macht auch Spaß, alternative Versionen von Dingen zu sehen, die es den Leuten ermöglichen, immer noch mit Charakteren zusammen zu sein, die sie lieben. Die Idee, eine alternative Einstellung zu sehen, zu sehen, wie sich etwas hätte ändern können, zu sehen, was das für diesen Charakter bedeutet, gibt Ihnen fast ein umfassenderes Verständnis des Charakters, selbst in der Hauptzeitleiste.

Die Illustrationen von J.C. Leyendecker waren überlebensgroß – als Inspiration für Was ist, wenn...? Kongressbibliothek/Corbis Historical/Getty Images

Wie schaffen Sie die Balance zwischen stilisiert und wiedererkennbar?

Es ist eine kleine Herausforderung. Wir haben uns amerikanische Illustratoren aus den 1940er Jahren als Markenzeichen für den Stil der Show angesehen. Illustratoren wie J.C. Leyendecker und Tom Lavelle und Mead Schaeffer malten alle ziemlich realistisch, machten aber bestimmte Dinge, die den Realismus optimieren. Also haben wir uns die Stile angesehen, die vielleicht das tun, was wir wollen, aber sie sind mehr, als wir in der Animation erreichen können, und deshalb vereinfachen wir sie. Es wurde im Grunde versucht, den Geist jedes Charakters durch diesen Filter zu bringen und hoffentlich als etwas herauszukommen, das so ikonisch ist, wie es in der eigentlichen MCU erscheint.

Gibt es irgendwelche kommenden Charaktere, auf die Sie gespannt sind, auf die Fanreaktionen?

Bei der Dr. Strange-Episode bin ich sehr gespannt, wo er am Ende seiner Reise landet. Es ist etwas, das wirklich, wirklich interessant ist. Und ich hoffe, dass die Fans es wirklich, wirklich mögen.

Waren zukünftige Live-Action-Adaptionen jemals ein Anliegen bei der Entwicklung dieser Charaktere?

Es gibt so viele Leute wie Brad Winderbaum und Kevin Feige, die das Geschehen beobachten. Sie haben einen besseren Überblick darüber, was auf uns zukommt, und wissen, wohin wir gehen können, ohne andere Gebiete zu betreten. Es ist wahrscheinlich immer ein Anliegen von ihnen.

Aus unserer Sicht bietet diese Serie einfach so viele grenzenlose Möglichkeiten. Die Geschichten, die sie einbrachten, und die Idee, diese Charaktere, die die Leute hoffentlich lieben, zu nehmen und etwas sehr Einzigartiges und Besonderes zu tun ... Für mich fühlte es sich nie so an, als würden wir gegen irgendetwas prallen. Es fühlte sich einfach immer so an, als gäbe es zu viel, zu viele Orte, an die wir gehen könnten, zu viel Spaß zu haben.

Was ist, wenn...? soll Zombies in die MCU.Marvel Studios bringen

Ich habe den Teaser gesehen; Ich weiß, dass Zombies auftauchen. Wie war es, diese Charaktere zu entwickeln?

Ich habe an vielen Looks für Captain America gearbeitet, und dies muss einer der lustigsten sein, die ich machen muss. Im Allgemeinen macht es Spaß, Zombie-Sachen zu sehen. Ich denke, ich gehe immer wieder auf Dinge zurück, die animiert waren und irgendwie gruseliger waren. Die Charaktere sollten irgendwie gruselig sein, aber nicht unbedingt. Diese Art Inspiration aus meiner Kindheit war da, als ich daran arbeitete, das Aussehen der Zombies zu entwickeln.

Ich denke, der Spaß daran ist, Captain Americas Helm zu sehen, der ziemlich gut aussieht, aber dann ist da noch das geschrumpfte, verschrumpelte Gesicht darin. Auf diese Weise mit den Icons spielen zu können, hat viel Spaß gemacht. Es war interessant, einen Charakter wie Zombie Cap entwerfen zu können.

Sie erwähnten Einflüsse in der Animation. Fällt Ihnen etwas Bestimmtes ein?

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Ich habe Animation im Allgemeinen schon immer geliebt. Mein erster Einstieg in die Marvel-Charaktere wäre durch gewesen Spider-Man und seine erstaunlichen Freunde und in den 90er-Jahre-Spider-Man gucken. Die Idee, an den MCU-Versionen von Dingen arbeiten und sie übersetzen zu können, war für mich sehr inspirierend, und es machte mich fast zu eifrig, mich in dieses Projekt einzufügen.

Aber ich würde für mich sagen, dass die Animation wirklich aus dem Wunsch heraus entstand, viel Qualität und ein filmisches Gefühl zu haben und die Charaktere in eine Richtung zu treiben, die sich etwas flacher und etwas mehr oder weniger zaghaft anfühlte als viele Dinge das passiert heute in der Animation.

Und ich denke, das alles kam durch die Leyendecker-Linse von „Wie stilisieren und idealisieren wir die Charaktere? Wie fühlen wir uns wie monumentale Figuren?' Ich denke, das ist eines der lustigen Dinge an Marvel-Helden. Man kann sie sich als monumentale Skulpturen mit idealisierten Proportionen vorstellen.

Was ist, wenn...? streamt jetzt auf Disney+.