'Was ist, wenn...?' macht eine phantasievolle Sache, die Marvel noch nie zuvor tun konnte

Innerhalb des Marvel Cinematic Universe sind die Grenzen zwischen was ist kanon und was nur komische Überlieferungen sind, wurden immer scharf gezeichnet. Aber dank der Einführung sowohl des Multiversums als auch Was ist, wenn...? , solche unterschiede verschwimmen.



Was ist, wenn...? , ein Franchise, das normalerweise seinen Kanon bewahrt, hat plötzlich die Freiheit, nicht nur endlose erzählerische Möglichkeiten, sondern auch unzählige Kunststile und ästhetische Experimente zu erkunden – alles dank des animierten Formats der Show.

Animation ist der größte Unterschied zwischen Was ist, wenn...? und die MCU-Shows, die davor gekommen sind, von WandaVision zu Der Falke und der Wintersoldat zu Loki. Aber das animierte Geschichtenerzählen, das in dieser Show gezeigt wird, ist weit entfernt von Cartoons am Samstagmorgen.



Als wir es Kevin gezeigt haben, kamen wir kaum durch das Spielfeld. Er sagte nur: ‚Wenn es so aussieht, bin ich dabei.‘

Während es leicht sein könnte, diese Serie als Adaption des Was ist, wenn...? Comics in Streaming-Form, in der Ausführung fühlt es sich eher an wie eine animierte Adaption von Live-Action-Filmen. Genau aus diesem Grund hat Regisseur Bryan Andrews den Look der Serie gewählt.



In der Animation verliert man ein wenig an Konnektivität, und wir wollten wirklich das Gefühl haben, dass es ein Riff aus den Filmen selbst ist – nur in einem anderen Medium, erzählt Andrews exklusiv Invers . Wir dachten darüber nach, [im Stil des Comiczeichners Jack Kirby] zu gehen, was auch großartig wäre. Aber ich möchte, dass andere Dinge dies auf der ganzen Linie tun. Dies musste sein eigenes [Ding] sein, damit es sich anfühlen konnte, als wäre es aus dem Kino gesponnen und nicht direkt aus einem Comic.

Die Arbeit von J.C. Leyendecker inspirierte den einzigartigen Kunststil von Was ist, wenn...? Kongressbibliothek/Corbis Historical/Getty Images

Marvels frühere Großbild-Ausflüge waren nicht die einzige Inspiration für den Kunststil der Show.



Der Look kam zu mir von einem großartigen alten amerikanischen Illustrator, J. C. Leyendecker , sagt Andrew. Ich war immer beeindruckt von seinen Sachen. Es ist so magisch und so idealisiert und einfach herrlich in seiner Erscheinung. Ryan Meinerding, der Gott der Marvel-Charaktere, war ebenfalls ein Fan. Als wir es Kevin [Feige] zeigten, kamen wir kaum durch das Spielfeld. Er sagte nur: ‚Wenn es so aussieht, bin ich dabei.‘

Aber ein Look ist nichts ohne eine herzliche Geschichte. Dafür wandte sich Marvel an den Chefautor A.C. Bradley. Für Bradley ein Projekt wie Was ist, wenn...? erwies sich als die ultimative Sandbox.

Die Schönheit von Was ist, wenn...? eine Anthologie zu sein ist, dass wir viel mit Genre und Ton herumspielen konnten, erzählt Bradley Invers . Hoffentlich wird das Publikum begeistert sein, diese Charaktere auf neue Weise zu sehen, die sie noch nie zuvor gesehen haben.



Peggy Carter wird Captain Carter.Marvel Studios

Pokemon Schwert und Schild Höhle spawns

Das Spielen mit Genrekonventionen ist für die MCU kein unbekanntes Konzept. Wie die Filme, Was ist, wenn...? erzählt Geschichten über Comicfiguren, aber die Serie dehnt dies bis zum Äußersten aus und zeigt einen Raubüberfall, einen Spionagethriller und das Versprechen von einigen übernatürliche Geschichten .

Was ist, wenn...? Geschichten unterscheiden sich auch von allem, was Marvel aufgrund ihrer halbstündigen Laufzeit gemacht hat. Während die erzählerischen Möglichkeiten für Was ist, wenn...? Episoden sind so unendlich wie das Multiversum selbst, die Geschichten, die jedes Kapitel erzählt, müssen druckvoll und kompakt sein. Dies bedeutete, dass viele Tonhöhen auf dem Reißbrett belassen werden mussten.

Euch erwartet eine höllische Überraschung.

Eine Idee sei schon früh gestorben, sagt Bradley. Ich habe immer wieder versucht, ein großes, romantisches Space-meets-the- Odyssee , große angstvolle Liebesgeschichte, die ich nie schreiben konnte, hauptsächlich weil sie zu groß ist, um sie in 30 Minuten zu erzählen.

Das war nicht die einzige Episodenidee, die wieder in einem Aktenschrank landete.

Wir haben mit 30 Ideen angefangen und es auf 10 reduziert, sagt Bradley. Wir haben dafür gesorgt, dass für jeden etwas dabei ist, und in Staffel 2 sind wir auf einige dieser ursprünglichen Ideen zurückgekehrt und haben uns dann weitere einfallen lassen. Ich glaube, euch steht eine höllische Überraschung bevor.

Eine halbe Stunde Zeit hilft sogar beim Tempo selbst der fantastischsten Episoden. Marvel Studios

Die 30-Minuten-Laufzeit kann als versteckter Segen angesehen werden. Obwohl halbstündige Episoden in Shows wie kritisiert wurden WandaVision , diese Einschränkungen bedeuten Was ist, wenn...? wurde mit Blick auf die Kürze konstruiert. Sein Tempo ist praktisch makellos, nie zu hektisch oder zu eng. Jede Geschichte hat Raum zum Atmen, ohne ihre Begrüßung zu überschreiten oder die Geschichte mehr zu machen, als sie ist: ein kurzer Blick auf das, was hätte sein können.

Die Flüchtigkeit dieser Geschichten durchdringt jedes Detail der Produktion. Die Synchronsprecher – egal ob Hayley Atwell als Captain Carter oder der verstorbene, großartige Chadwick Boseman als kluger T’Challa Star-Lord – strahlt die pure Freude aus, etwas Neues auszuprobieren. Nur einmal können diese Akteure von der Norm abweichen und etwas Neues ausprobieren.

Als Ergebnis, Was ist, wenn...? fühlt sich an wie Marvels Spirit Week: eine Feier der Kreativität seines All-Star-Teams, ungehindert durch das Festhalten an groß angelegten Erzählungen und glorreich frei, um groß zu träumen.

Was ist, wenn...? streamt jetzt auf Disney+.